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...己使用Visual Studio编译打包,此选项适用于构建发布后有调试需求的开发者。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...个文件,避免浏览器的缓存 项目分包后, 运行出错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> runtime运行报错! 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2015...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...己使用Visual Studio编译打包,此选项适用于构建发布后有调试需求的开发者。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ency: 项目分包后, 运行出错 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2020-08-06 14:31 浏览: 4071 关注: 3 人 kylin • 2020-08-06 17:55 使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
android studio运行laya项目报错 此项目layaide下调试没问题,构建好单机版以后从android studio下打开,直接运行,依次得到以下两个弹框: 本人没有JS和H5经验,请问iframe标签是哪里来的?这个问题怎么解决? 附件 : --> 2018-07-12 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...到更新公告呀。 Laya_Aaron • 2018-06-20 14:19 @demibug:用谷歌的调试打断点。 demibug • 2018-06-20 15:17 @Laya_Aaron:那IDE里无法断点这个是BUG吗? demibug • 2018-06-20 15:18 @Laya_Aaron:下个版本是否能修复? Laya_Aaron • 2018-06-20 15:25 @demibug:as的断点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...经验更好 目标:掌握Laya制作游戏的流程 内容涵盖: 引擎的调试,安装 ui模块(含ui适配),动画系统,加载模块,对象池,碰撞检测,数据存取,分包加载,震动.声音,shader,发布设置 下期 上线平台(vivo.(抖音,头条),oppo,qq,微信),以及对接广告sdk ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 关于apk打包动画卡的问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 项目分包后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...如果新建项目时已经点击了"微信/百度小游戏bin目录快速调试",不再拷贝 let isHadWXFiles = fs.existsSync(path.join(workSpaceDir, "bin", "game.js")) && fs.existsSync(path.join(workSpaceDir, "bin", "game.json")) &&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
...ed 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 播放声音出错,求指教 项目分包后, 运行出错 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326