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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

181. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...,这种方式会造成大量不必要的请求,浪费带宽和服务器资源; 长轮询虽然有所改进,但仍不是真正意义上的实时通信。为了解决这些问题,HTML5 规范引入了 WebSocket 协议。 1.2 主要特点 1.2.1 全双工通信 在 WebSocket 连接建立后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

182. laya.ui.List_API3.0 [ 32%]

...aya.loader.load(res, new laya.utils.Handler(this, onLoadComplete));//加载资源。 function onLoadComplete() { var arr = [];//创建一个数组,用于存贮列表的数据信息。 for (var i = 0; i < 20; i++) { arr.push({label: "item" + i}); } var list = new laya.ui.List();//创建一个 Li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 31%]

...e(value: Texture): void Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:92 对象的纹理资源。 Returns Texture Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:96 对象的纹理资源。 Parameters value: Texture Returns void width get width(): number set width(value: number): void Defined in laya/ui/AutoBitmap.ts:60 表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 28%]

...) ###### 网格形碰撞形状 网格形碰撞形状是利用模型网格资源构建的形状,如图8-1的蜥蜴所示。相对于其它固定规则的碰撞形状(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于自定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

185. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 24%]

...耗。此外,由于需要维持连接,可能会占用更多的服务器资源。 特性:有状态,面向连接,数据报头较小,支持全双工通信,适用于需要实时通信的应用。 通以上对协议特性分析,建议: 1,对于弱联网类游戏,比如消除类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

186. dcc下载超时 [ 24%]

...五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 app用dcc更新资源问题 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? index.html内的所有js文件 根据平台下载 Mac下的app打包工具下载卡住 关于layabox案例下载 请问微信小游戏能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

187. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 18%]

...LayaSample 座位入口主文件 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 劫持的问题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 问题状态 最新活动: 2019-02-13 23:26 浏览: 15012 关注: 79 人 aaawa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109