• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

181. Android App版本从server更新下载的资源缓存目录是手机的哪个目录?资源下载日志在哪?从哪里可以查看? [ 69%]

Android App版本从server更新下载的资源缓存目录是手机的哪个目录?资源下载日志在哪?从哪里可以查看? 2017-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

182. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 69%]

...悉Unity的开发者能快速上手,LayaAir采用Unity插件作为美术资源编辑的首选工具。 Unity下载地址为:[https://unity3d.com/get-unity/download/archive](https://unity3d.com/get-unity/download/archive) > 如果Unity官方打不开的话,我们在Github上也留了一份存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

183. 金刚游戏 h5游戏开发工程师 10k-30k 坐标:北京北新桥人民美术园 [ 69%]

...3、精通Egret或Laya引擎,有完整框架者优先。 4、深刻掌握资源管理,内存管理,渲染优化和多种网络模式通信机制,熟悉常用的设计模式。 5、对于版本控制,渠道管理工具化有充分的认知。 6、有良好的代码书写、注释和单元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

184. 请问图片或声音资源的存放目录在哪里? [ 69%]

请问图片或声音资源的存放目录在哪里? 新手请教一下,如果有声音文件hit.wav,想在代码中播放,把这个文件放在什么目录可以使用? 如下代码,我把hit.wav放在IDE的Scripts/res或是Assets/res目录?又或者是visual studio code里的src/res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

185. QQ小游戏中偶现大量的资源加载错误 [ 69%]

QQ小游戏中偶现大量的资源加载错误 该问题只在小游戏中大概率出现的出现,资源肯定在,可能重启游戏就能加载了。但是跑一会其他的资源可能又报错。 2.1.1的时候有这个问题,升级到2.3,甚至2.4的版本还是有这个问题。 推...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

186. 创建新项目 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...NPC战斗系统。 2.4已购源码 已购源码指的是开发者在LayaAir资源商店中免费或付费购买的源码项目。开发者可以在资源商店中打开需要的资源,并点击添加至我的资源,就可以在IDE中看到这个模板,已购源码也需要通过网络下载与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

187. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 69%]

...的bin目录结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会自动保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和复制提取指定的本地包内容。 ![图4](img/4.png) (图4) #### 2、目标目录 默认不选的时候,本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

188. 微信开发者工具无法加载图集 [ 69%]

...载不会回调执行complete事件。 尝试1: 加载其他的普通图片资源(文件名带了hash码)能都正常。 尝试2: 把图集对应图片的文件名中的hash码删除(只处理.png图片,.atlas文件名不修改继续包含hash码), 用微信开发者工具启动游戏发现图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

189. 修改项目设置-》图集设置》index.html目录位置后加载资源出错 [ 68%]

修改项目设置-》图集设置》index.html目录位置后加载资源出错 因为未打包的资源默认做到bin目录,但是为了方便微信游戏制作子包,所以最简单的方式是修改未打包图片输出目录。 但是改了以后,场景加载,资源加载全部出错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

190. 热更layadcc bin/h5下的资源直接上传资源服务器,不用打成cache吗 [ 68%]

热更layadcc bin/h5下的资源直接上传资源服务器,不用打成cache吗 按照layadcc教程步骤,打App联网包,资源服务器为啥放的是h5下的资源(包含update文件夹),为啥不是生成的cache资源? 2019-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122