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大约有 608 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

181. 怎么修改sprite的颜色 [ 60%]

...37 浏览: 2711 关注: 2 人 dz5566 • 2018-12-18 21:57 graphics怎么画透明

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

182. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 60%]

...ATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number = 2450 Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

183. AS环境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 [ 60%]

...误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 问题状态 最新活动: 2016-12-07 18:12 浏览: 2007 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

184. 关于panel的content的鼠标响应区域 [ 60%]

...击Dialog之外的区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

185. 2D粒子拖尾 [ 60%]

...色的时候停止。伤脑壳~~!! 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

186. 3d粒子拖尾 [ 60%]

...色的时候停止。伤脑壳~~!! 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

187. 用 Laya.loader.create 方法加载网络资源,微信开发者工具可以正常加载,手机上不能加载是什么原因 [ 60%]

...命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2018-11-16 15:30 浏览: 1013 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

188. 两个list,同时挂mouseHandler. 第一个selectIndex正常,第二个不正常 [ 60%]

...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

189. 请问打开一个UI后,怎么屏蔽其他UI的点击呢? [ 60%]

...17-12-18 0 4 分享 微博 QZONE 微信 182*****369 赞同来自: 弄一个透明遮罩层覆盖到视图上,设置其点击穿透为false 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luck_wan 相关问题 两个对象new了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

190. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 60%]

...ATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ADDTIVE: number = 1 Defined in laya/d3/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115