• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

181. laya.ui.TextInput [ 62%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. laya.ui.Dialog [ 62%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. laya.ui.ComboBox [ 61%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 61%]

...节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ### 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重要指标**,位于统计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

185. Dialog有没有 得到焦点 或者 失去焦点 的事件 [ 61%]

...写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 图片添加点击事件 有的不生效 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 event自定义事件的问题 使用getChildByName()无法得到子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

186. laya.ui.Button [ 61%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. animation动画对象 无法增加鼠标事件 [ 61%]

...显存和内存就会显示成负数 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-07-19 09:06 浏览: 1019 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

188. as3项目在手机上button按钮无法点击。 [ 61%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 layaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

189. [LayaAir3]iOS接入微信登录,点击登录后没有回调 [ 61%]

...节点渲染回调两次 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251225

190. laya.ui.Dialog [ 61%]

...渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170929