大约有 885 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
Laya_社区(780) Laya3.0_api(37) laya_api(23) Laya2.0_api(21) Laya2.0_文档(17) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...接.destroy 就可以了 也可以Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 销毁当前没有被使用的资源 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****515 相关问题 纹理平铺怎么做 使用钢体设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190421
...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 使用getChildByName()无法得到子节点对象 bin目录要加入版本管理吗 一个3D正方体模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...位,是由于示例里面粒子特效等加载实例化后仅移除并未销毁,导致播放特效时候每次都在实例化对象导致的,这个示例已进行排期处理来进行示例的修改,您可以在ParticleTool.ts里面对粒子特效removeSelf后进行destory处理来规避这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240826
...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 3D模型无法修改scale? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 模型资源释放问题 一个3D正方体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 用Mac下Unity5.6....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...答疑解惑! 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 排行榜的创建 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用getChildByName()无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...别明显 ohkei • 2017-02-10 11:48 @kasl123:播放过后的动画元素销毁掉不就减少内存占用了吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...imer和timeLine缺少全部暂停(一键暂停)和全部恢复、全部销毁的静态方法,不然可以侦听当前是否休眠进行暂停相关逻辑的编写 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107