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大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

181. laya.ui.Tab [ 34%]

...的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

182. laya.ui.RadioGroup [ 34%]

...的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. laya.display.Text [ 34%]

...位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。 默认值为:"Arial",可以通过Text.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...成各种图形形状的三角面顶点数据以及三角面的索引数据集合就是网格,所以网格在游戏运行时是不可见的,图3-1是使用像素线精灵来表现模型的网格构成。 (图3-1) 3.3 模型 模型是由网格( Mesh)与材质( Material)组成。材质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

185. laya.ui.Tab [ 33%]

...位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. laya.ui.RadioGroup [ 33%]

...位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 33%]

...成各种图形形状的三角面顶点数据以及三角面的索引数据集合就是网格,所以网格在游戏运行时是不可见的,下图是使用像素线精灵来表现模型的网格构成。 ![图7](img/7.png) 模型是由网格( Mesh)与材质( Material)组成。材质展...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

188. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...现该接口。 2.1 事件类型 Laya.Event Laya.Event 是事件类型的集合,当事件发生时Laya.Event对象将作为参数传递给事件侦听器。如图2-1,事件类型请参考API文档。 (图2-1) 例如 Laya.Event.CLICK:string = "click"。CLICK 静态属性用于定义事件对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

189. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 31%]

...[angelLel].c2); // 雕塑加一个发光滤镜(webgl不支持),设置滤镜集合 // var glowFilter = new GlowFilter("#ffff00", 5, 0, 0); // this.statue.filters = [glowFilter]; // 守护神设置旋转 this.angel.pivot(boundAngel.width/2,boundAngel.height); this.angel.rotation = -15; // 守护神设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

190. laya.d3.math.native.ConchVector4_API3.0 [ 31%]

...rray Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector4.ts:29 [只读]向量元素集合。 Static ONE ONE: ConchVector4 = new ConchVector4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0) Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector4.ts:14 Static UnitW UnitW: ConchVector4 = new ConchVector4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0) Defined in laya/d3/math/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102