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大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

181. laya.ui.Tab [ 33%]

...位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. laya.ui.RadioGroup [ 33%]

...位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 33%]

...成各种图形形状的三角面顶点数据以及三角面的索引数据集合就是网格,所以网格在游戏运行时是不可见的,下图是使用像素线精灵来表现模型的网格构成。 ![图7](img/7.png) 模型是由网格( Mesh)与材质( Material)组成。材质展...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

184. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...现该接口。 2.1 事件类型 Laya.Event Laya.Event 是事件类型的集合,当事件发生时Laya.Event对象将作为参数传递给事件侦听器。如图2-1,事件类型请参考API文档。 (图2-1) 例如 Laya.Event.CLICK:string = "click"。CLICK 静态属性用于定义事件对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

185. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 31%]

...[angelLel].c2); // 雕塑加一个发光滤镜(webgl不支持),设置滤镜集合 // var glowFilter = new GlowFilter("#ffff00", 5, 0, 0); // this.statue.filters = [glowFilter]; // 守护神设置旋转 this.angel.pivot(boundAngel.width/2,boundAngel.height); this.angel.rotation = -15; // 守护神设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

186. laya.d3.math.native.ConchVector4_API3.0 [ 31%]

...rray Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector4.ts:29 [只读]向量元素集合。 Static ONE ONE: ConchVector4 = new ConchVector4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0) Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector4.ts:14 Static UnitW UnitW: ConchVector4 = new ConchVector4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0) Defined in laya/d3/math/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

187. laya.ui.AsynDialog [ 31%]

...接为字符串。 例如:"0,0,100,200"。 Dialog filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于st...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

188. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 30%]

...a/ui/UIGroup" UIGroup Class UIGroup Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Hierarchy Box UIGroup RadioGroup Tab Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. laya.net.Loader [ 30%]

...。 Parameters url:String — 图集地址。 ReturnsArray — 返回地址集合。 getRes()method  public static function getRes(url:String):* 获取指定资源地址的资源。 Parameters url:String — 资源地址。 Returns* — 返回资源。 getTypeFromUrl()method  public static functio...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...式来实现各种功能,因此预制体也可以理解为一组资源的集合体,通过代码加载预制体文件时,可以一同加载所关联资源。因此在项目启动加载过程中,可以直接先加载所有的预制体,就像预加载场景一样,引擎会把关联的资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014