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...发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等。如果你想要一个静态粒子系统,你可以用一个粒子发射器和渲染器来完成。粒子动画器将在不同的方向移动粒子和改变粒子的颜色。 (图1) 燃烧大地
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等。如果你想要一个静态粒子系统,你可以用一个粒子发射器和渲染器来完成。粒子动画器将在不同的方向移动粒子和改变粒子的颜色。 (图1) 燃烧大地
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等。如果你想要一个静态粒子系统,你可以用一个粒子发射器和渲染器来完成。粒子动画器将在不同的方向移动粒子和改变粒子的颜色。 (图1) 燃烧大地
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...请教下微信小游戏的内存和数据缓存? a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 请教H5游戏资源缓存问题? layaair与layabox的区别 layadcc不能缓存json的问题修复了吗? layabox打包app layabox中纹理的颜色采样问题,用原生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...滚动条的位置及样式 ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...怎么删除释放资源? ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 ts 用 getChildByName 返回类型出错 问题状态 最新活动: 2017-04-24 17:15 浏览: 984 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...ildAt(0) as MeshSprite3D).meshRenderer.receiveShadow = true; //获取一个静态网格猴子 var staticLayaMonkey:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))) as MeshSprite3D; //省略调整猴子的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name, attributeMap = null, uniformMap = null, enableInstancing); ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D lightType : int[override] [read-only] 获取点光的类型。 PointLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...自定义属性值 Native端的设备属性不对 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 引擎1.7.18 新增Loader的preLoadedMap属性怎么用 Laya IDE的帧属性面板打不开 只显示时间轴 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605