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...Cone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya.MeshRenderer); ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...Cone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createCone(raidius, height)); //把圆锥形3D节点对象添加到3D场景节点下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件,修改属性面板的值:将`scaleX`与`scaleY`值均修改为0.2。将`rotation`修改为720。`alpha`设置为0。 **属性解释:** `alpha`是透明度属性值,默认为1,不透明。0为完全透明,属性的取值范围是0~1。 #### 1.3.4 轴心点动画效果设置 ##### ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件,修改属性面板的值:将`scaleX`与`scaleY`值均修改为0.2。将`rotation`修改为720。`alpha`设置为0。 **属性解释:** `alpha`是透明度属性值,默认为1,不透明。0为完全透明,属性的取值范围是0~1。 #### 1.3.4 轴心点动画效果设置 ##### ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件,修改属性面板的值:将`scaleX`与`scaleY`值均修改为0.2。将`rotation`修改为720。`alpha`设置为0。 **属性解释:** `alpha`是透明度属性值,默认为1,不透明。0为完全透明,属性的取值范围是0~1。 #### 1.3.4 轴心点动画效果设置 ##### ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...没有摩擦,1表示强摩擦, 几乎移不动的摩擦。 默认值为0.2,如图4-2所示。 ##### 恢复 `restitution`  (图4-3) 碰撞体的restitution属性直译是恢复,恢复可以使对象弹起,我们可以想象一下打乒乓球、篮球等,以恢复的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714