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Laya_社区(235) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) Laya2.0_文档(20) Laya3.0_文档(8) Laya_示例(2) laya_api(1)
...部加载完毕。这样可以减少手机的内存和提高游戏运行的性能。 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 alxh520 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...有一方有rigidbody, unity里面没有rigidbody的物体就会因为省性能休眠不参与运算就无法碰撞检测,例子的子弹提到了有rigidbody xzc520 • 2018-01-03 17:27 确实rigidbody 没加,知道了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 2D粒子是矢量绘制的,性能压力较大,所以不推荐使用了,并且在未来的3.0引擎会直接去掉,2.x也没有计划维护,所以,使用LayaAir引擎请绕开2D粒子的需求,采用3D粒子或者别的方案来实现效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200927
...封装了getImageData,你看看可以满足你的需求吗,这个接口性能损耗比较大,不建议频繁调用 2018-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 AllenYT 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...件说明了操作步骤 Laya_Aaron • 2019-03-04 14:11 自动刷新影响性能 在云端-Knight • 2019-03-04 15:06 @Laya_Aaron:回车也不刷新 在云端-Knight • 2019-03-04 15:08 要手动关闭其他可折叠节点 再打开才刷新, 这设计真6啊 呵呵
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...开发 2、了解并熟练使用LayaAir 2.0游戏引擎 3、了解Laya的性能优化技巧 4、熟练掌握TS、JS编程语言 5、具有良好的编程、注释习惯 6、具有良好的沟通能力 7、具有钻研精神,热衷于研究新技术 8、一年以上游戏开发经验 联系微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
...想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ng 赞同来自: 你的地图太大了,超过2048的图片会很消耗性能的,建议把地图分成若干个小图,拼接成一个大图来进行使用,你的闪退应该也是这个问题导致的,建议修改下地图重新测试看下! 2017-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ki...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110