• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 606 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

181. 字体偏移问题还在。打包app后,在编辑器调整好的文本位置,手机里面打开位置是往下偏移的 [ 68%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

182. 如何检测鼠标滚轮方向? [ 68%]

...按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161104

183. laya无法导出spine [ 67%]

...? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2020-03-14 14:16 浏览: 2891 关注: 2 人 大林 • 2020-03-14 14:09 这个是通过龙骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

184. input失去焦点 闪屏 [ 67%]

...特效时,会出现闪屏现象。 闪屏,报错信息如下 为什么移动的时候,有时候会有一条的透明图片在闪屏 调用texture.getPixels的时候会导致闪屏 问题状态 最新活动: 2017-05-05 11:43 浏览: 1868 关注: 3 人 qqqwwwaaasss • 2017-05-05 12:17 好的 qq...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

185. 关于打飞机游戏demo中的逐帧脚本效率问题 [ 67%]

...效率上的高低? 另外,按照类的封装思想,我觉得Role的移动,射击乃至死亡状态的处理应该可以封装在Role类里面,用一个frameLoop来实现。而Demo中却将这些逻辑全部放在Game里面,这是否出于一种性能考虑?即Game中只有一个fra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102

186. 转laya两天,IDE卡到我想回到cocos [ 67%]

...边形的问题 成雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 做好的粒子特效在U3D里循环正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

187. 华为浏览器崩溃, 感觉是在DynamicBatch的时候 [ 67%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

188. unity的animator不能正常播放 [ 67%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 问题状态 最新活动: 2019-01-28 18:47 浏览: 5300 关注: 4 人 严辉@ • 2018-10-25 14:52 项目紧急啊,可以先给个解决办法不? star0429 • 2019-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

189. 3D模型动态批处理问题 [ 67%]

...b 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2018-06-26 11:20 浏览: 2411 关注: 4 人 宋子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

190. [LayaAir3]3.1.2原生文字偏了且有锯齿,3.0.11是正常的 [ 66%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 ios原生回调问题 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 graphics drawPath drawLine 鼠标 画笔 画线 锯齿 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415