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大约有 1,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.1464 秒)

181. 关于3d粒子警告的问题 [ 72%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221011

182. 官方自定义组建例子问题 [ 72%]

...到例子中的第二部就各种找不到类了,不知道是这库版本更新问题还是?   第二个问题:自定义容器需要怎么处理? 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

183. 请问一下index.html中的js文件如何进行版本管理 [ 72%]

...题 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

184. 如何更新layaide下面matter引擎库 [ 72%]

如何更新layaide下面matter引擎库 layaide的matter版本是1.10.,matter已经出了1.14,很多新的接口1.10并没有。已经在官网下载了最新的matter1.14,请问如何更换matter库 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

185. laya3.0.4 动态创建UI3D的大bug问题!!! [ 72%]

...a3.0.4中无法显示,根据断点跟进后发现可能是某些值没有更新,或者说改动后有什么函数注释没有还原导致,手动断点修改此值有展示了,但是展示的内容不太对!看看截图!麻烦给个回复,谢谢!已提供demo!用不同版本打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230914

186. 为什么我下载了最新layaair 1.7.4 IDE ,MAC版,但并没有看到“新建微信小程序示例”这一项 [ 72%]

...游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何竖屏 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

187. 哪位大牛知道怎么在LayaAir中更新血条的方法吗 .我现在是值一直有变化,图片没一点变化. 参照了官网的例子,没一点效果。 [ 72%]

哪位大牛知道怎么在LayaAir中更新血条的方法吗 .我现在是值一直有变化,图片没一点变化. 参照了官网的例子,没一点效果。 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

188. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性可以设置是否自动播放,默认为false,不自动播放。如果设置为true,则动画被创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

189. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性可以设置是否自动播放,默认为false,不自动播放。如果设置为true,则动画被创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

190. [LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 [ 71%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,第一次是更新shader的sprite相关的unifrom变量,第二次是更新蒙皮骨骼的骨骼数据uniform变量,这两次更新的内容是不一致的,DrawCall问题还得需要您提供一个demo来详细说明下。 2024-07-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240603