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大约有 1,657 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

181. 微信小程序下。华为 meta20不能加载3D项目,最简单的3D都不可以 [ 80%]

...是   目前其他设备都正常  华为M20在微信小游戏中  3D场景是黑屏的   2D的UI显示一切正常。我看了3D场景加载也正常 游戏内逻辑也能正常运行。 无任何报错  唯独就是3D没有绘画出来。 @Laya_Aaron 2019-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

182. UI编辑器问题!!!! [ 80%]

...请配置 这个怎么解决? IDE创建的UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-01-13 16:36 浏览: 1305 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

183. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...动设置1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分,运行设置与编辑器设置。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

184. 关于场景异步加载 [ 80%]

关于场景异步加载 请问下 现在如果用ide做布局 ide自动会生成一份layaUI.max.all.js 但是如果我有N个场景 实际上 layaUI.max.all包含了所有场景ui类,那么 我怎么做到 把不需要立马展示的场景所涉及的ui从 layaUI.max.all里面剔除 或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

185. Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? [ 80%]

UI相关问题 Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? UI编辑模式下加入了一个Graphics->Rect组件,如何在代码中获取这个Rect组件,以便进行下一步的变换?   如果是个Button的话,可以通过类似的代码来声明、获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

186. 请问下关于UI组件的anchor的概念,具体应该怎么使用? [ 80%]

...编写的相关内容,都要使用importexport吗? 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ app启动动画应该如何去掉 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2017-04-12 11:10 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

187. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 80%]

laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function unity 导出的场景 放入LayaAir5.1里面加载 有 physics3D 引用。 但是一直报 laya.d3.js:14694 Uncaught TypeError: physics3D is not a function at Function.Laya3D.init (laya.d3.js:14694) at new GameUI (GameUI.ts:34) at Sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

188. [LayaAir2]sprite 子物体 UI组件不正常显示,demo已经上传 [ 80%]

...nimator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

189. UI DrawCall 问题 [ 80%]

...UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于主程序过大的问题 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 问题状态 最新活动: 2017-03-06 12:11 浏览: 1760 关注: 2 人 Playerdata1 • 2017-03-06 13:17 单张图片大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

190. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129