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... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203
...der.getRes(this.resStr), 0, 0, this.width, this.height); 画出来的两个对象,sprite_show的图形竟然被缩小了一点点。。。都是同样的宽高 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...计面板的Sprite数量,想知道有没有现成的方式来判断当前对象是否在舞台显示可见? 2016-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 统计的sprite数量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161025
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-12-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...回调,还可以使用handler.create的方式(该方法使用了内置对象池管理),并且举了例子说明了create的好处。我想问的是,这是不是意味着new Handler的方式就没有使用场景了,完成异步回调都使用create的方式就可以了?有什么应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dgmscr 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 XiaozeRain 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230