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大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

181. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 75%]

...-02 09:49 自己尝试了下,有几个问题想问下。 oimo里创建的物体,是要用oimo里的摄像机才能看到吗?如果是的话,创建摄像机的代码是哪个? 是根据omio里的物体每帧的数据信息来更新laya的物体信息吗? 还有如果可以的话,可以给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

182. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ 75%]

laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity场景需要碰撞的建筑物体上都是添加的BoxCollider.导出到laya2.2中 出现部分物体碰撞正常,部分物体没有碰撞。还有碰撞的碰撞边界有偏差的问题。导出和加载没有错误提示,检查了场景模型文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

183. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 75%]

timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 将以下代码黏贴到链接(https://layaair.ldc.layabox.co ... lider)执行代码可以发现移动父级,子物体本地位置异常。  class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

184. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...具体需求和对性能的权衡。 重力加速度 重力是一种模拟物体在地球表面受到的引力,重力受两个参数影响,一个是质量另一个是加速度,此处设置的是重力加速度参数,该参数的XY会影响重力的方向,X表示水平方向的重力,Y表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

185. 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) [ 75%]

在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 得幸能使用LayaAir这么好的小游戏引擎,但过程中有几处自己无法解决的问题.故发帖提问, 先谢各位解答员!   故障图如下:   发现无论在高低频率显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

186. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 75%]

加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 如题,好像是放大后碰撞区域不会放大,不知道什么情况,unity里是可以的 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

187. 游戏3D整体重力感觉很飘! [ 75%]

游戏3D整体重力感觉很飘! 创建了几个物体,然后使用物体去撞击,击飞的物体就会很飘,整个游戏世界的重力就感觉很轻 附件 : --> shootGame(1).rar 2019-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

188. 3.0 beta5 通过编辑器添加3d刚体组件,碰撞检测无效,添加CharacterController才生效 [ 75%]

...ew嵌套Dialog组件 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2023-03-06 14:30 浏览: 2469 关注: 2 人 1677851971用户 • 2023-03-06 15:08 谢谢,我看一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

189. LayaAir2.2.0bate1 最新版加载unity 3d刚体模型出错 [ 74%]

...yaAir2.2.0bate1 最新版加载unity 3d刚体模型出错 unity模型中,物体添加刚体属性 Rigidbody3D。用layaAir3D插件导出后,代码里面加载此模型,报错:Unkown component type。 查找代码发现 laya.d3.js里面并未注册 Rigidbody3D  导致代码找不到。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

190. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 74%]

两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 我把Laya版本更新到 2.7 后发现 onTriggerEnter的回调 可能有些问题, 如图中,首先给黑色小牛里的一个添加了Collider的节点添加onTriggerEnter的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720