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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

181. laya.ui.Radio_API3.0 [ 36%]

... y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. laya.display.Sprite [ 36%]

...Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Sprite()Sprite addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. laya.ui.Button_API3.0 [ 34%]

...ickButton,[button]);//设置 button 的点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("按钮button点击了!"); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

184. laya.display.Input_API3.0 [ 34%]

...ordWrap x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater changeText clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

185. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 34%]

...lick, [checkBox]);//设置 checkBox 的点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(checkBox);//将此 checkBox 对象添加到显示列表。 } private function onClick(checkBox:CheckBox):void { trace("输出选中状态: checkBox.selected = " + checkBox.selected); } } } example Laya.init(640, 800)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

186. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...nish(): void { //初始化3D场景 this.scene = (<Scene3D>Laya.stage.addChild(Loader.createNodes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls"))); //根据场景中方块生成路径点 this.initPath(this.scene); //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: MeshSprite3D = (<MeshSprit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

187. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 30%]

...度。 textInput.height = 200;//设置 textInput 的高度。 Laya.stage.addChild(textInput);//将 textInput 添加到显示列表。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

188. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 30%]

...宽度。 textArea.height = 200;//设置 textArea 的高度。 Laya.stage.addChild(textArea);//将 textArea 添加到显示列表。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

189. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 22%]

...,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

190. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 20%]

... new Laya.Sprite(); a.graphics.drawCircle(0, 0, 50, "#ff0000"); Laya.stage.addChild(a); a.size(100, 100); a.pos(200, 200); a.mouseEnabled = true; a.mouseThrough = true; a.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, null, function (e: Laya.Event): void {     console.log("touch a"); } 因为需要将mouseThrough=true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109