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微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 使用laya生成默认的微信小游戏项目,稍微修改其代码,增加https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/Chinese/LayaAir_AS3/3D/examples 示例里下载的girl.lh文件,在laya内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...公司的电脑里FB哪里配置错了,现在我只能在IDE里来编辑代码,我就想让公司里的电脑FB也能编译出bundle.js 现在不能编译出bundle.js (注意,我这个工程是用IDE2.0正式版创建的AS工程,理应编译后bin里面是有bundle.js的)
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
...m.data_proto.WalletModel;直接卡死。 我直接用node写了个简单代码 test.js:var staticHelp = /\bstatic\b\s+\w+:((?:\w+\.?)+)\s*=\s*new\s+/ var line = " static wallet:com.battlecry.idle_m.data_proto.WalletModel;" var a=staticHelp.exec(line); console.log(a);的确会卡死。应该是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...0 0 分享 微博 QZONE 微信 callback 赞同来自: 附件是 加载demo 代码非常少 可以重现我说的问题 function initLaya() { console.log('Laya.version:' + Laya.version); //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(750, 1334, true); //适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...。 又忍不住说废话,囧。抱歉。 下面给出示范工程代码,基于 Laya as 引擎 1.78 beta。 前提条件: 需要在 E盘 建立一个 as 目录,目录里放置 laya的引擎。 然后,下载下面这个名为 FenBao.rar 的文件,解压,导入,编译。 Fe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...录结构如图2-2所示, (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...编译剥离 在传统的laya项目开发流程中,通常是在修改完代码后,点击IDE中的Chorme编译,然后等待一段时间后,才能打开浏览器进行调试。 其实这个过程是可以进一步优化的,通过watch代码的更新来及时重新编译,并刷新浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918
...019-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 HumbleDust 赞同来自: 首先把代码打成release包,然后使用release源代码打native native中xuy需要设置方向跟index页面的方向一致。 1.点击项目,选中左边TAEGETS中项目标签页,在General中设置项目的横竖屏 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 fx_guo 赞同来自: 程序代码: class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
新手引导在ios浏览器表现异常 代码: module laya { export class Sprite_Guide { private width = 750; private height = 1334; constructor() { Laya3D.init(this.width, this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119