大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
Laya_社区(119) Laya3.0_api(21) Laya2.0_api(12) laya_api(11) Laya2.0_文档(11) Laya3.0_文档(8) Laya_示例(1)
...unds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...型。 ##### 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 ##### 网格过滤器Mesh Filter ![img](img/4.1-6.png) 在上图中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的蒙皮网格渲染属性 | LayaAir是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer 5. Animation 6. Animator (新) 7. Terrain 8. ParticleSystem(使用须知) 关于导出工具的使用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428