大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...rIn); } import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; export default class ShopDialog extends ui.ShopDialogUI { constructor() { super(); this.popupEffect = Laya.Handler.create(this, this.showEffect); this.closeEffect = Laya.Handler.create(this, this.hideEffect); this.btnClose.on(Laya.E...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
...derShape.ts:22 创建一个新的 SphereColliderShape 实例。 Parameters Default value radius: number = 0.5 半径。 Returns SphereColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CompoundColliderShape.needsCustomCollisionCallback ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...擎之前设置。 Hierarchy Config Index Properties FPS animationInterval defaultFont defaultFontSize destroyResourceImmediatelyDefault fixedFrames isAlpha isAntialias isDepth isStencil isfailIfMajorPerformanceCaveat powerPreference premultipliedAlpha preserveDrawingBuffer printWebglOrder useRetina...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...derShape.ts:16 创建一个新的 SphereColliderShape 实例。 Parameters Default value radius: number = 0.5 半径。 Returns CannonSphereColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CannonColliderShape.needsCustomCollisionCallb...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...aya/d3/core/BaseCamera.ts:307 创建一个 BaseCamera 实例。 Parameters Default value nearPlane: number = 0.3 近裁面。 Default value farPlane: number = 1000 远裁面。 Returns BaseCamera Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...uctors constructor Properties _extra _isScene _scene _url name TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors active activeInHierarchy boundsMax boundsMin boxProjection components destroyed displayedInStage hideFlags id importance intensity is3D layer numChildren parent probePosition reflection...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...详细设置见下图代码和附件DEMO中的TestScene.scene文件 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //设置单例的引用方式,方便其他类引用 GameUI.instance = this; //关闭多点触控,否则就无敌了 Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...次导入就出问题了。是要把unity场景导入到laya2.6. export default class SceneLoad extends Laya.Script{ constructor(){ super(); } onAwake(){ Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_demo/Android/demo.ls",Laya.Handler.create(this,funct...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200516
... ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { constructor() { super(); this._text = null; } get text() { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始时执行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { private _text:Laya.Text; constructor() { super(); } get text():Laya.Text { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715