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大约有 257 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

181. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 54%]

...于创建3x3矩阵。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array矩阵元素数组Matrix3x3Public Methods  MethodDefined By  Matrix3x3() 创建一个 Matrix3x3 实例。 Matrix3x3  clone():* 克隆。 Matrix3x3  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Matrix3x3  createFro...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

182. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 54%]

...于创建3x3矩阵。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array矩阵元素数组Matrix3x3Public Methods  MethodDefined By  Matrix3x3() 创建一个 Matrix3x3 实例。 Matrix3x3  clone():* 克隆。 Matrix3x3  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Matrix3x3  createFro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

183. [LayaAir3]3.3.0移动端读取阴影贴图特别卡,3.2.7就没问题 [ 53%]

...移动端3.2.7没问题,pc端3.3.0也没问题,但移动端3.3.0巨卡 float shadow = sampleShadowmap(getShadowCoord(p));  测试机器:华为Mate 70 pro 鸿蒙 5.1和realme GT 安卓13,都是一样卡,但3.2.7打包就没问题   附件 : --> 2025-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250807

184. 如何动态绘制自定义模型? [ 53%]

...(normalArr[i], normalArr[i + 1], normalArr[i + 2]); } const vertices = new Float32Array(verticeArr); const indices = new Uint16Array(faceArr); var vertexDeclaration = Laya.VertexMesh.getVertexDeclaration("POSITION,NORMAL"); return new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh._createMesh(vertex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

185. dragonbones动画的自定义帧事件的参数全部丢失 [ 53%]

... 我在龙骨编辑器中添加了自定义帧事件,并且填了int、float、string等类型的参数       然后代码监听label事件,可以监听到  但是有两个问题: 1、会额外触发一个name: "undefined"的无效事件 2、自己定义的名为"kk"的事件其全部参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

186. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 53%]

...wTriangles drawTriangles(texture: Texture, x: number, y: number, vertices: Float32Array, uvs: Float32Array, indices: Uint16Array, matrix?: Matrix | null, alpha?: number, color?: string | number, blendMode?: string | null): DrawTrianglesCmd Inherited from Graphics.drawTriangles Defined in laya/displa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

187. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 52%]

... NilZ 赞同来自: 如果你觉得精度不够 我可以 提供你一个 float为双精度的 物理库 不过要比原来的物理库大一点  你酌情使用 laya.physics3D_.zip 2020-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

188. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 52%]

... number, yOffset: number, width: number, height: number, out: Uint8Array | Float32Array): Uint8Array | Float32Array Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:229 Parameters xOffset: number yOffset: number width: number height: number out: Uint8Array | Float32Array Returns Uint8Array | Float32Arra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

189. 麻烦帮我看下为什么不能导出Unity的资源 [ 52%]

...ShurikenParticle时,会有如下错误。     Material doesn't have a float or range property '_Cutoff' UnityEngine.Material:GetFloat(String) LayaExport.DataManager:saveLayaLmatData(Material, String) 附件 : --> Table.rar 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

190. 为什么操作着色器中的varying会报错 [ 52%]

...作着色器中的varying会报错 var ps: string = "\ precision mediump float;\ varying vec2 v_texcoord;\ varying vec4 v_color;\ varying vec2 v_pos;\ uniform sampler2D texture;\ void main(){\ gl_FragColor = vec4(0,v_pos.y/1,0,1);\ }";   如果颜色用v_pos.y没有问题,但是一旦对这个值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806