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大约有 1,073 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

181. laya.ui.UIUtils [ 76%]

... 给指定的目标显示对象添加或移除灰度滤镜。 UIUtils  toColor(color:uint):String[static] 转换uint类型颜色值为字符型颜色值。 UIUtilsPublic Constants ConstantDefined By  escapeSequence : Object[static] 需要替换的转义字符表 UIUtilsMethod DetailaddFilter()m...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. laya.ui.UIUtils [ 76%]

... 给指定的目标显示对象添加或移除灰度滤镜。 UIUtils  toColor(color:uint):String[static] 转换uint类型颜色值为字符型颜色值。 UIUtilsPublic Constants ConstantDefined By  escapeSequence : Object[static] 需要替换的转义字符表 UIUtilsMethod DetailaddFilter()m...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. 聊天室使用HTMLDivElement,宽度被固定为180了,这个怎末改,求救 [ 76%]

...(textfiled); textfiled.pos(10, 10); textfiled.width = 890; textfiled.style.color = "#10922a"; textfiled.style.font = "黑体"; textfiled.style.fontSize = 30; textfiled.style.valign = "middle"; var clientName = "<span style='color:#ffcc00;'>" + "聊天室" + ":</span>"; var clientInfo =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

184. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...h:渲染纹理的像素宽度。 Height:渲染纹理的像素高度。 Color Format:渲染纹理的颜色格式。 Depth Format:渲染纹理的深度格式。 Generate Mipmap:如果勾选了,则自动生成多级渐进纹理级别。 Multi Samples:多重采样。 sRGB:此渲染纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

185. 显示文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...字体 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 fit content 否("no"):无操作;高度和宽度("yes"):Label边框可以根据文字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

186. layaair1.7.9 beta版,给图片加上颜色滤镜,效果有问题 [ 76%]

... spr.texture = tx; Laya.stage.addChild(spr); spr.x = 300; spr.y = 100; var color:Array = ; color.push( 0, 0, 0, 0, 255, 0, 0, 0, 0, 255, 0, 0, 0, 0, 255, 0, 0, 0, 1, 0); var filter:ColorFilter = new ColorFilter(color); spr.filters = [filter];   附件 : --> 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

187. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 76%]

... new Vector3(0, -1, 1); private _phasorSpriter3D:PhasorSpriter3D; private _color:Vector4 = new Vector4(1, 0, 0, 1); private _point:Vector2 = new Vector2(); private _camera:Camera; private _ray:Ray = new Ray(new Vector3(0, 0, 0), new Vector3(0, 0, 0)); public _start(state:RenderState):void { super._s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

188. 给3D场景添加雾化,在播放粒子特效时,改变粒子的颜色,会不起作用,反之关掉雾化就没影响 [ 76%]

...反之关掉雾化就没影响 this.particleSprite3D.particleSystem.startColorConstant = new Laya.Vector4(data.color.x,data.color.y,data.color.z,1);这个是改变粒子颜色的代码 2019-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

189. 麻烦帮我看下Unity里自定义Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果 [ 76%]

...题,我将导入后的资源,试着在Laya里面控制附图里面的Color数值,发现Alpha的数值设定是没有产生变化的,请问我该怎么做才有Unity的效果呢?   我在Laya设置Color的方法为: ._render.material._setColor(7, new Laya.Vector4(0.71,0.2,0.2117,this.tweenVa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

190. laya.d3.resource.SolidColorTexture2D [ 76%]

...umentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SolidColorTexture2DProperties | Methods Packagelaya.d3.resourceClasspublic class SolidColorTexture2DInheritanceSolidColorTexture2D BaseTexture laya.resource.Resource SolidColorTexture2D 二维纯色纹理。 Public Properties Hi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929