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大约有 460 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

181. LayaAir 2.0.1 切换场景报异常 Cannot read property ‘_physicsUpdateList’ [ 77%]

LayaAir 2.0.1 切换场景报异常 Cannot read property ‘_physicsUpdateList’ 项目换了新库2.0.1之后,切换场景报异常 Cannot read property ‘_physicsUpdateList’of null 求指导~~       __proto._onDestroy=function(){          (this._inPhysicUpdateListIndex!==-1)&a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

182. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 77%]

...Object.box2d.b2Assert (file:///E:/Develop/LayaProgram/test3d/bin/libs/laya.physics.js:38:57) at box2d.b2ChainShape.CreateChain (file:///E:/Develop/LayaProgram/test3d/bin/libs/laya.physics.js:348:98) at ChainCollider.__proto._setShape (file:///E:/Develop/LayaProgram/test3d/bin/libs/laya.physics.js:32...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

183. laya.physics.RigidBody [ 77%]

...| Index | Frames No Frames RigidBodyProperties | Methods Packagelaya.physicsClasspublic class RigidBodyInheritanceRigidBody Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

184. laya2.0版本支持MeshColliderShape吗 [ 77%]

...mesh = sp3d.meshFilter.sharedMesh; rigidBody.colliderShape = shape;  laya.physics3D.js:304 Uncaught TypeError: Cannot read property '__destroy__' of undefined     at Object.destroy (laya.physics3D.js:304)     at MeshColliderShape.<anonymous> (laya.d3.js:26828)     at App.js:35     at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

185. Cannot enlarge memory arrays. [ 76%]

...urn NULL (0) instead of this abort, compile with -s ABORTING_MALLOC=0 laya.physics3D.js:308 Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with -s TOTAL_MEMORY=X with X higher than the current value 16777216, (2) compile with -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 which allows increasing the size at runtime but...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

186. 尝试使用2.4 ide,在unity4.7里面创建了一个项目,导出后加载ls文件,启动报错。具体看截图 [ 76%]

...加载ls文件,启动报错。具体看截图 看了一下源码,laya.physics3D 相关文件好几个,这几个分别是什么作用,另外为什么有些文件混淆了呢?看报错原因应该是laya.physics3d,没有初始化。该如何初始化,麻烦官方人员给予回复一下。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

187. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 76%]

...a.Point=new Laya.Point(180,570);     onEnable(): void {         Laya.Physics.I.allowSleeping = false;         this.strWorldRoot= this.owner.scene.strWorldRoot;         Laya.Physics.I.worldRoot = this.strWorldRoot;     }     onUpdate(): void {         var playerPos=new Laya.Poin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

188. 物理使用scrollrect错位问题 [ 76%]

...设置了worldroot还是会错位, 哪里出问题了呢, 求解答 Laya.Physics.I.worldRoot = this.road; this.road.scrollRect = new Laya.Rectangle(0, 100, this.width, this.height); 2020-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201011

189. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 76%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PhysicsSimulationProperties | Methods Packagelaya.d3.physicsClasspublic class PhysicsSimulationInheritancePhysicsSimulation Object Simulation 类用于创建物理模拟器。 Public Properties PropertyDefined By  contin...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

190. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.PhysicsSimulation)。射线检...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715