大约有 6,542 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)
...sion :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(); ``` - 2.蒙版...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
Unity里把贴图Shader改成LayaAir3D/Blinnphong后 在场景里很黑是因为什么? 左边的unity正常的贴图 右边是换成LayaAir3D/Blinnphong后 求告知原因 附件 : --> 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
[LayaAir3]UI3d点击判定问题 版本3.1.3, 演示场景为Scene2, 点击红色区域时控制台打印的是点到白色区域;看了一下相关逻辑,是通过ui3d节点的世界坐标与相机的距离进行排序再由近到远遍历直到判定点中某个节点,感觉这逻辑在非B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240430
[LayaAir3]laya3.1PhyX发现bug laya3.1环境,使用phyX引擎时发现在大量创建物体时,,有的碰撞盒会突然消失。 附件 : --> laya3PhyXBug.zip 2024-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240227
[LayaAir3]3.1.5版本,使用商店最新的3D骨骼动作烘焙插件,出现报错 mac上面,找不到xx/anim,换成其他目录都会出现这个问题。如图: 附件 : --> 2024-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240912
...y中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格与材质两部分,加载.ls、.lh数据时,会自动加载模型所对应的材质。 这时可以使用导出后产生的.lmat材质文件,加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]Laya3.1.2烘培动画出错 武器受多个骨骼影响时,烘培出来的模型出错 附件 : --> laya-bake.zip 2024-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
...Unity中导出拖尾系统 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* 在LayaAir3D插件是支持 **TrailRenderer**组件导出的。 我们首先在Unity3D中给一个Sphere添加上 `Trail Renderer`,并且简单的制作了一个拖尾效果。效果如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]Laya.LayaGL 是null 升级到laya最新的3.1.3 版本 在使用Laya.init 的时候报错 renderOBJCreate 不存在 在core脚本里面 LayaGL 是空的 附件 : --> 2024-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240508
...着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮动画网格精灵)。 #### MeshSprite3D MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715