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大约有 563 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

181. laya.display.AnimationPlayerBase [ 64%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

182. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 64%]

...Air下支持龙骨的局部换肤(根据插槽索引换肤、根据插槽name换肤、纹理换肤、网格换肤)、全局换肤        需注意:      1、Dragonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤      2、使用到IK网格的动画需要开启WebGL,否则可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

183. 如何解析json文件并获取某对象值? [ 64%]

...las/resTest0.json");不需要规定json的JSON类型,json.groups[0].name可直接读取出one_1值。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

184. Laya2.12+chrome96 在特定机器上还会出现黑屏小哭脸。 [ 64%]

...截图里,是不是跟显卡有关系? 注:最后一张截图,var names = ["webgl2", "webgl", "experimental-webgl", "webkit-3d", "moz-webgl"] 这5种  canvas.getContext(names[i]) 都获取不到。 附件 : --> 2021-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211125

185. HIERARCHY_LOADED LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用 [ 64%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 varname 的详细区别是什么? Laya.Handler.createnew Laya.Handler有啥区别 disponedestory的区别 viewDialog区别 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? ImageSpr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

186. laya.d3.terrain.Terrain [ 64%]

...= 2.0[static] Terrain  LOD_TOLERANCE_VALUE : Number = 4[static] Terrain name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  RENDER_LINE_MODEL : Boolean = false[static] Terrain scene : *[read-only] 获得所属场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. laya.map.MapLayer [ 64%]

...测依据。 Stage对象UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer  _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 64%]

...。同时对应目录下需要有 game.js 文件 ```json subpackages:[ { "name":"subpackageName1",//对应分包名 "resource":"subpackagePath1"//对应分包文件夹 }, { "name":"subpackageName2", //对应分包名 "resource":"subpackagePath2"//对应分包文件夹 } ] ``` 华为快游戏有详...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

189. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 63%]

...](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_Procedural))中有所调整,设置好天空盒效果后更新灯光位置来表现日升日落的效果,`SkyDome.instance`是LayaAir3D中内置的一个圆形天空盒网格。 ```typescript //初始化天空...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

190. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 63%]

...](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_Procedural))中有所调整,设置好天空盒效果后更新灯光位置来表现日升日落的效果,`SkyDome.instance`是LayaAir3D中内置的一个圆形天空盒网格。 ```typescript //初始化天空...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714