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大约有 624 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

181. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent [ 79%]

...ean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 ConstraintComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. laya.ui.VScrollBar [ 79%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

183. laya.ui.HScrollBar [ 79%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

184. laya.resource.RenderTexture2D [ 79%]

...前激活的Rendertexture RenderTexture2D  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 RenderTexture2D  defuv : Array[static] RenderTexture2D  depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture2D filterMode : int ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

185. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 79%]

... Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _createJoint():void[override] PrismaticJoint _onAwake():void[override] JointBase _onDisable():void[override] JointBase _onEnable():void[override] JointBaseProperty Detailanchorpropertypublic var anchor:Array[首次设置有效]关节的控制...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 79%]

...eMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

187. laya.ui.VScrollBar [ 79%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

188. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 79%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 修改了之后overrider点了吗?   2023-08-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1666852966用户 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

189. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderSpatial_API3.0 [ 79%]

...IBoundsCell Returns boolean cellLegal cellLegal(cell: BaseRender): boolean Overrides BVHSpatial.cellLegal Defined in laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHRenderSpatial.ts:20 是否合法 Parameters cell: BaseRender Returns boolean destroy destroy(): void Inherited from BVHSpatial.destroy Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

190. laya.ui.HScrollBar [ 79%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513