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关于2D粒子的渲染问题 先说我的问题: 在\laya\src\laya\particle下的ParticleTemplateWebGL.as文件中,可以看到,在下边的方法 public override function addParticleArray(position:Float32Array, velocity:Float32Array):void { 中,把所有的参数放到一个数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...同来自: HierarchyParser.js:375 Error: missing component type 'ShurikenParticleRenderer' (in Sparkles) at HierarchyParser.parse (HierarchyParser.js:287:37) at PrefabImpl.create (PrefabImpl.js:18:28) atParticle_EternalLight.ts:38:44 Uncaught (in promise) TypeError: Cannot read properties of nu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250731
...用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 问题状态 最新活动: 2017-11-17 18:17 浏览: 1759 关注: 2 人 EveryQ • 2017-11-17 18:17 这个可能没办法,我这是项目测试过程遇到了。我自己没办法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...接挂断点吗? laya 怎么不用图集加载多图为帧数组。。 Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...?因为我拔除Animator后,是可以输出的,动画里面有控制Particle/Additive shader的属性参数Tint color,我在想是不是不支援。如果是的话,那我该怎么实现这个功能呢? 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 将animation文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...支持的属性https://ask.layabox.com/question/1654 现在只支持包含Particle System组件的粒子系统 不可以的话请提供一下特效源文件 你发的这个是你导出后的 2018-01-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...么 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 资源管理器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...ni.js,laya.webgl.js,laya.ani.js,laya.filter.js,laya.html.js,laya.particle.js,laya.tiledmap.js,laya.ui.js 然后我在下面接着引入了matter.js,matter-RenderLaya.js和demo的代码,结果报了上面的错 qian • 2018-03-07 13:41 你根据代码提示看一下哪里的错 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,就像Sprite是2D的基本节点对象一样,是LayaAir3D中所有3D节点的父类,包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Laya.Vector3(0,5,5); let p3dRenderer = this.p3d.getComponent(Laya.ShurikenParticleRenderer); p3dRenderer.particleSystem.simulationSpeed = 10; } 通过暴露@property( { type :Laya.Sprite3D } )节点类型属性,来拖入particle节点,可以获得particle节点对象。transform可以直接修...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010