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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

181. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 57%]

...ited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean layer get layer(): number set layer(value: number): void Inherited from RenderableSprite3D.layer Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:105 蒙版层。 Returns number Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

182. 第一个hellolayabox就报错了,求助! [ 57%]

...内存500M多,IPhone6还是卡死 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 求助unity导出特效 到 laya box 里 问题状态 最新活动: 2018-09-02 12:26 浏览: 670 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

183. as还能用getChildByName方法吗? [ 57%]

...代码中Handler中的setTo()方法 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有克隆控件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

184. layaair2.0 提示找不到对象属性。 [ 57%]

...;方向光那个这样写,我们会修改文档 下面这个是var scene:Scene3D = Laya.loader.getRes("LayaScene_01/loveScene.ls") 2018-10-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 159*****300 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

185. [LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 [ 56%]

...自: 您好,您将脚本挂载到scene2D即可解决问题,在挂载到Scene3D上的时候,触发事件DOWN在点击到cube时候触发了,此时target为cube,需要在stage上添加DOWN的点击事件即可了;要注意区分事件触发作用域是否为stage,您也可以直接使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240226

186. List控件闪现超出部分,有没有人碰到过 [ 56%]

...个list同时滚动一模一样。 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

187. 有没完整可以成功打包成apk的例子呀 [ 56%]

...子来测试XmlDom,编译报错 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 DrawPie例子中无法显示遮罩区域 如何做UI的时候适配各种手机?有完整的案列吗 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

188. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...Game/3D/LayaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。 ![img](img/3.3-4.png) ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场景中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

189. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效(重复提问不知道怎么删除) [ 56%]

...omTo 对 box collier 不生效(重复提问不知道怎么删除) 使用 Scene3D  physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

190. 又发现一个惊天大bug [ 56%]

...查找到原因是下面这句代码引起的,注释掉就正常了 this.scene3D.input.multiTouchEnabled = false; 附件 : --> RayTest.rar 2020-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 184*****121 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217