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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

181. 静态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 69%]

...对比我们可以明显的看到,RenderBatches渲染批次减少了,Shader提交次数减少了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

182. 静态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 69%]

...对比我们可以明显的看到,RenderBatches渲染批次减少了,Shader提交次数减少了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

183. Laya烘焙问题 [ 69%]

...aked indirect,烘焙后预览是过曝的,模型的材质是laya的材质shader 咕噜咕噜 • 2019-07-25 13:50 试了很多种,都不行,最后勉强可以得是directlight的intensity设置为0.1,每个材质球的intensity和shininess都设置最小,颜色中灰色,勉强可以,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

184. unity导出工具报错,版本1.14 [ 69%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 这个材质shader类型不支持导出,属于特殊的类型,需要在MetarialPropData.json配置这个项 2023-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230817

185. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 69%]

...rial中查看。** 在菜单栏--LayaAir3D--Shortcuts--Switch to LayaAir3D shader,能将项目内所有材质改为LayaAir3D的默认材质(BlinnPhong)。 在导出完成后,我们把文件复制到简单示例的bin文件夹下。 Tips:本章节中只介绍简单加载应用,导出后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

186. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 69%]

...cene/MapScene/Newscene003)导出后有不少错误的地方,应该是材质shader的问题,能否给个目前支持的材质shader列表。麻烦看看。   2017-08-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 1.4.0版本工具 导出,材质错误,2个材质指向同一张纹理,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

187. 静态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 69%]

...对比我们可以明显的看到,RenderBatches渲染批次减少了,Shader提交次数减少了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

188. 加载3d场景unknown shader name [ 68%]

加载3d场景unknown shader name 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

189. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质shader也是非常耗时的操作。 3.2 优化方法 要优化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数。 使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

190. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 68%]

...pthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); //降采样  使用blurMaterial材质的0SubShader将Rendertexture渲染到DownRendertexture buf.blitScreenQuadByMaterial(renderTexture,downRenderTexture,null,blurMaterial,0);   //创建降采样RenderTexture2 var blurTexture:RenderTexture = RenderTexture.createFromPo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218