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大约有 1,709 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

181. ios微信clone特效会导致特效mesh无法显示 [ 85%]

...); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); Laya.Sprite3D.load( "res/test_mesh2.lh", Laya.Handler.create(this, function (sprite: Laya.Sprite3D): void { var clonesprite: Laya.Sprite3D = sprite.clone() as Laya.Sprite3D; scene.addChild(clonesprite) as Laya.Sprite3D; clonesprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

182. 射线检测-碰撞器混合 [ 85%]

...url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDe...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

183. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 85%]

..._path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url;             var itemComplete:Sprite3D =  Laya.loader.getRes(_path);             if(itemComplete == null || itemComplete.loaded == false){                 var groupName:String = null;                 if(isGroup == true){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

184. 照相机-3D空间转2D空间 [ 85%]

..., onComplete)); function onComplete() { layaMonkey3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey2D = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/threeDimen/monkey.png")); Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); } var _position = new L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

185. 导入微信小游戏时候 [ 85%]

导入微信小游戏时候 WAGame.js:3 gameThirdScriptError Sprite3D: The .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to  load  this file.;at api readFile success callback function Error: Sprite3D: The .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to  load ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

186. LayaAir3D中Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 85%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,首先我们 **克隆** 两个猴子(克隆知识点会在精灵Sprite3D章节详细讲解),来看下效果,并且在克隆后为了方便观察我们2个猴子位置。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

187. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...中所有对象基类,2D基础精灵Sprite与3D基础精灵Sprite3D都继承于Node,不仅于此,所有继承于Node子类或孙类,也可称为节点,例如:Sprite节点,Image节点。 只有继承于Node子类或孙类节点对象,才可以添加子节点对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

188. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 85%]

...on   2018-08-02 0 5 分享 微博 QZONE 微信  赞同来自: 不经过Sprite3D.instantiate,直接addchild,this.scene2.addChild(Laya.loader.getRes("res/test.lh")),就没问题 @Laya_Aaron 2018-08-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 家民 赞同来自: 这个问题一直都还存在吗??? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

189. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

...ne3D):void{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点精灵 var box: MeshSprite3D = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material: BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(this, function(tex:Texture2D):void { material.albedoTe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

190. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 84%]

...nable: boolean; protected _enable: boolean; protected _owner: laya.d3.core.Sprite3D; /**是否已执行start函数。*/ started: boolean; /** * 获取唯一标识ID。 * @return 唯一标识ID。 */ id: number; /** * 获取所属Sprite3D节点。 * @return 所属Sprite3D节点。 */ owner: laya.d3.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109