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大约有 239 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

181. 1.5版本:3D Camera无法使用? [ 59%]

...ene.addChild(new Laya.Camera(0, 1, 1000))) as Laya.BaseCamera; this.camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 500)); 这样用即可! 2016-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 JUNLIU 相关问题 2.0一不小心删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

182. js中使用sharedMesh报错 [ 59%]

...ite3D.load("model/warehouse/1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); warehouse1.name = "仓库1"; var warehouseCollider1 = warehouse1.addComponent(Laya.MeshCollider); war...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

183. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 59%]

...a = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); })); } } 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

184. 3d点光源究竟有无衰减参数设置的? [ 59%]

...2.0, 0.9); pointLight.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); pointLight.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 30, 0)); pointLight.attenuation = new Laya.Vector3(3.0, 3.0, 3.0); pointLight.range = 30.0; 发现是没有衰减的,一个半圆这样,跟电筒照出来的一样,好难看啊 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

185. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 58%]

...ra = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);         camera.addComponent(CameraMoveScript);         camera.clearFlag = Laya.BaseCamer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

186. 自定义shader-边缘光照shader [ 58%]

...ene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.85, 1.7)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); di...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

187. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 58%]

...addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;     camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 30));          //方向光     const directionLight =this.newScene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight;     directionLight.color = ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

188. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 58%]

...= scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); this.camera.clearColor = null;  //方向光 var directionLight: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

189. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...Material; // 添加到场景 this.scene.addChild(box); // 设置位置 box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); /* 球体 */ let sphere = new Laya.Sprite3D; let sphereMesh = sphere.addComponent(Laya.MeshFilter); let sp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

190. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 58%]

...ild(Sprite3D.load("model/warehouse/warehouse.lh")) as Sprite3D; warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); var warehouseMeshSprite3D1 :MeshSprite3D = warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1") as MeshSp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220