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...子弹所属 场景属下 Bullet root节点 移动方式 : translate ( forward ) //偏移自身 朝向 * speed * Laya.updateTime.delta / 1000; 附件 : --> 2020-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
...camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); // camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.0)); // camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera.addComponent(CameraMoveScript); //球体 var sphere = new Laya.SphereMesh(10,10,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...ene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加自定义模型 var mesh = scene.addChild(new Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...addChild( new Laya.DirectionLight()); //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2 ,5)); //调整灯光方向 light.direction = new Laya.Vector3(0, -5, 1); //设置灯光环境色 light.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); camera.addComponent(CameraMoveScript);这句话我加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...rite:Laya.Sprite3D) => { this.mScene.addChild(sprite); sprite.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.3, 0, 0)); })); 报错信息laya.d3.js:6573 Uncaught TypeError: Cannot set property 'x' of undefined at AnimationTransform3D.get localRotationEuler [as localRotationEuler] (laya.d3.js:65...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...o • 2018-03-27 16:51 @qian:现在可以回调了。但是我用transform.translate修改了X值为-300后,实际位置没有发生改变
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...linder3D:MeshSprite3D=new MeshSprite3D(cylinderMesh); cylinder3D.transform.translate(new Vector3(3,0,0),true); cylinder3D.transform.localScale = new Vector3(2,2,2); cylinder3D.transform.localRotationEuler = new Vector3(90,90,90); role.getChildAt(0).addChild(cylinder3D); this.ani.linkSprite3D("weapon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...ra"; //相机平移位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.8, 1.5)); //旋转相机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
... camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLig...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715