• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

181. laya.display.FrameAnimation [ 64%]

...组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

182. laya.media.SoundNode [ 64%]

...组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

183. 提个关于浏览器失去焦点 timer 跟缓动 自动不运行的问题的建议 [ 64%]

...去焦点 timer 跟缓动这些 自动不运行的问题,能不能有个全局控制属性,我游戏需要这个优化 就开启,不需要或者游戏需要不自动不运行,就关闭呢! 感觉游戏现在跑起来 好多BUG 都是因为 失去焦点不运行造成的 2017-08-23 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

184. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 64%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

185. laya.map.MapLayer [ 64%]

...组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

186. laya.display.EffectAnimation [ 64%]

...组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

187. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 文本颜色 color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

188. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。针对这种情况,使用预制体就能轻松应对。 (3)3D项目开发中,重复使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

189. laya.map.TileAniSprite [ 64%]

...组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

190. 创建动效模板 可能存在bug [ 63%]

...定, 无法添加新回复 发起人 ippon 相关问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 排行榜的创建 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831