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...er ObjectSubclasses MeshTerrainSprite3D, WaterSprite MeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建VSlider组件 ### 1.1 创建VSlider 点击选择资源面板里的 VSlider 组件资源,拖放到页面编辑区,即可添加 VSlider 组件到页面上。 VSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建VSlider组件 ### 1.1 创建VSlider 点击选择资源面板里的 VSlider 组件资源,拖放到页面编辑区,即可添加 VSlider 组件到页面上。 VSlider 拖放到编辑器区后,设置sizeGrid...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...iderShape Class StaticPlaneColliderShape StaticPlaneColliderShape 类用于创建静态平面碰撞器。 Hierarchy ColliderShape StaticPlaneColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATI...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ya_Aaron 赞同来自: 你这个 看着文件路径不大对。。你重新创建一个例子,重新按照文档流程来一遍,不应该是这样子的结构 2018-02-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 wuchuguang 赞同来自: 这是整个项目,用layabox1.7.15,新建的。 myLaya2\release\wxg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180225
...t Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...视频,大概2分钟会出现一次, 项目也放上来了 代码只是创建了图片作为panel子对象: 正常情况: 闪烁的情况: 附件 : --> paneltest.zip panel遮罩偶尔失效.zip 2019-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
...骨骼动画就使用到了模板,对于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动画数据,但是却可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```typescript export class SpineBinary { private ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...put Label UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513