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大约有 1,987 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1901. Laya2.5 物理系统表现异常BUG [ 43%]

...示文字描述 定义宽高0.5方块A的在-0.5,0,0位置,分组为1 定义宽高0.5方块B的在0.5,0,0位置,分组为1 定义宽高0.5方块C的在0,0,-3位置,分组为2 定义半径为0.25的胶囊D的在0,0,-3位置,分组为2 定义半径为0.25的圆柱E的在0,0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

1902. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 43%]

...值有什么用呢? Laya.stage.scaleMode无论怎么设, 这两个值都是1.....   我在源码里面console发现计算了两次屏幕的缩放比.... 第二次就有我想要的值了....  这是为什么呢?? 附件 : --> 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

1903. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

# 马达关节,轮子关节,滑轮关节 ### 1. 马达关节 ​ 马达关节`MotorJoint` 用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变, 马达关节永远向目标点移动,并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1904. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 43%]

# LayaAir示例项目源码编译运行指南 > update : 2020-11-11 由于一些开发者不知道如何去使用和编译Github上的源码示例,本篇文档,将引导开发者去使用Github上的DEMO。这对于引擎初学者,快速了解引擎API与引擎示例效果会有着帮助。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1905. iOS9兼容bug,求指教 [ 43%]

...佬有没有想过适配和兼容的问题,当然目前使用的js在iOS10以上是可以正常加载的。 同时也想请教一下,在处理了iOS的js兼容后,不能初始化问题!  m_pConchRuntime = [[conchRuntime alloc]initWithView:m_pGLKView EAGLContext:m_pGLContext downloadThreadNu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

1906. 关于创建Sprite获取大小 [ 43%]

...撞的边缘,按照官方的注释显然不太合理。   谢谢。 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kezhiyu 赞同来自: 大小在texture里面 2018-05-30 0 16 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1907. laya.d3.physics.shape.HeightfieldTerrainShape_API3.0 [ 43%]

... Constructors constructor new HeightfieldTerrainShape(heightfieldData: Uint16Array | Float32Array | Uint8Array, heightStickWidth: number, heightStickLength: number, minHeight: number, maxHeight: number, heightScale: number): HeightfieldTerrainShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1908. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 43%]

...position:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private position1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private rotate:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);     private scale:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3();     private rotate1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

1909. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 43%]

...复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 引擎版本:1.7.19 描述: 使用对象池重复使用skeleton报错,但每次new Laya.Skeleton() 就没问题。   伪代码: const ​temp = new Laya.Templet(); temp.parseData(xxx, xxx, 0);   // 从对象池中获取skeleton c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

1910. list ,增加item ,我想在末尾增加,但是每次都给我翻倍的增加,如何解决 [ 43%]

...ya.Image($mj.Curr_Game_ImagePath + "hall/room_bg.png"); this.roombg.pos(50,150); this.addChild(this.roombg); var button = new Sprite(); button.loadImage($mj.Curr_Game_ImagePath + "hall/room_jiesan.png"); button.pos(300, 0); this.roombg.addChild(button); button.on(Event.MOUSE_DOWN, this, function (e)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920