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...080大小的图片。 2。把1的图片制成json(array)格式的图集。 3。创建Animation,加载图集,设置index后 getGraphicBounds的获取原64x64图的位置和大小信息。 该函数在1.7引擎中修改了返回意义,只获取了Animation的位置(0,0)和大小(1920x1080)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
# 如何为灯光添加阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]Texture 加载无后缀图片异常 例子中主动调用了Laya.Texture的load方法,修改内部方法指定资源类型后恢复正常 由于Image对象指定skin会使用Texture对象,当对象渲染并触发_getSource->recoverBitmap后,已赋值url的对象会报错(未...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250221
...后出现一些问题: suspend all histogram: Sum: 10.466ms 99% C.I. 3us-1564.320us Avg: 222.680us Max: 1613us DALVIK THREADS (140): "Signal Catcher" daemon prio=5 tid=2 Runnable | group="system" sCount=0 dsCount=0 obj=0x32c070a0 self=0xaebd7000 | sysTid=16095 nice=0 cgrp=default sched=0/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 游戏卡顿原因很多,比如drawcall多,比如创建精灵多,具体卡顿原因这个还需要依赖谷歌开发者工具来盘查问题,你的问题还需要自己来定位,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
[LayaAir3]PrimitiveMesh.createPlane 版本3.1.4, 使用该函数创建正方形平面,尺寸为255*255时发现有一角缺了一格,尺寸为511*511时发现缺的更多了;用像素线绘制了mesh,是完整的 附件 : --> TestPlane.zip 2024-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240710
...读取播放龙骨动画时,待机动作的层级部件是正常的,图3是游戏中待机动作效果 但是切换到攻击动作后,盾牌的层级没有发生改变,还是保留之前的层级,跟图4是游戏中切换到了攻击动作 难道Skeleton不支持层级动作间的层级变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170808
...的开发; 2.根据项目需求,进行游戏程序设计与开发; 3.持续优化项目,根据需求实现具体功能和游戏逻辑等细节表现。 任职要求: 1.大专及以上学历,1年及以上游戏开发工作经验; 2.熟悉ActionScript/JavaScript/TypeScript其中一项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...应该是一致的。 但是现在效果是不一致的,请看图1和图3。 那么现在问题是, 1,效果不一致是不是正常的,是插件正常的导出效果吗? 2,假设不一致是正常的效果,那么我们如何制作一个效果(transform)是对的一个.lh文件? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
3D资源加载慢? 即使是在本地,3D资源在加载时,总会在加载后期卡上一小段(3,4秒左右)时间,才进入游戏,而如果进入游戏后,再次进入时,就是瞬间的事情,不知道为什么第一次进入时会卡在那,真的是因为资源加载慢么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807