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大约有 6,033 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

1921. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 62%]

...附上了截图。 备注:测试图片大小为640*1038,900K    先创建一个img实例 class bitmapimg extends Laya.Image //2.0版本 这里区别为export default class bitmap extends Laya.Image { private szurl:string="" constructor(url:string){ super() this.onUrlChangeHandler(url); } prote...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

1922. laya.d3.core.Bounds_API3.0 [ 62%]

...ted Menu Globals "laya/d3/core/Bounds" Bounds Class Bounds Bounds 类用于创建包围体。 Hierarchy Bounds Implements IClone Index Constructors constructor Properties _boundBox TEMP_VECTOR3_MAX0 TEMP_VECTOR3_MAX1 Methods calculateBoundsintersection clone cloneTo getCenter getExtent getMax getMin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1923. laya.particle.Particle2D [ 62%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1924. laya.display.Sprite [ 62%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1925. laya.ui.CheckBox [ 62%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1926. laya.ui.Tree [ 62%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1927. laya.d3.core.Gradient_API3.0 [ 62%]

... Globals "laya/d3/core/Gradient" Gradient Class Gradient Gradient 类用于创建颜色渐变。 Hierarchy Gradient Implements IClone Index Constructors constructor Accessors colorAlphaKeysCount colorRGBKeysCount maxColorAlphaKeysCount maxColorRGBKeysCount mode Methods addColorAlpha addColorRGB clon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1928. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 62%]

...保存,刚拼好的界面属性全没了,乱成一锅粥,各种反复创建。给我的感觉是预制体只能一次创建成功,后面要修改是不可能的。那这个预制体还有什么存在的意义呢?在unity上绝对不会出现这个情况,希望官方重视,毕竟laya算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

1929. 分享:销毁龙骨动画! [ 62%]

...毁动画"); DesBtn.x = 50; DesBtn.y = 50; Laya.stage.addChild(DesBtn); //创建一个Sprite充当音乐播放按钮 var addBtn:Sprite = createButton("添加动画"); addBtn.x = 250; addBtn.y = 50; Laya.stage.addChild(addBtn); DesBtn.on(Event.CLICK, this, onDesBtn); addBtn.on(Event.CLICK, this, onAd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

1930. List 组件做的手风琴Demo [ 62%]

...源(此代码中arr只起到渲染数量作用) /**          * 创建List          */         var list =new Laya.List();         list.bgColor ="#000000";         list.size(100,300);         list.repeatX =1;         list.repeatY =this.arr.le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522