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大约有 2,116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1921. 在微信小游戏真机wx.onShow和wx.onHide中的currTimer的问题 [ 51%]

...MLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-09-02 11:45 浏览: 4553 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

1922. Panel 的 滑动问题 [ 51%]

...rollTo(scrollX, 0); 引擎是 layaair 1.7,  由于是300 毫秒,进入场景会看到 内容跳动 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 能否提供一个例子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

1923. 截屏无法实现 [ 51%]

... 发起人 gmajrtfp 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

1924. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 51%]

...光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? ios原生回调问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2023-09-06 09:59 浏览: 3138 关注: 2 人 Laya_phhh • 2023-09-06 10:09 你上传的emo打印出来的也是material类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

1925. unity里的纹理Aniso Level在Laya里有什么类似的处理吗,现在地面纹理在摄像机和地面角度比较小的时候会模糊 [ 51%]

...ty 粒子特效 laya插件有问题? laya开发的3d跑酷 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2019-12-05 15:04 浏览: 1438 关注: 4 人 闲好手游 • 2018-11-16 11:41 unity里就是用Aniso Level来解决这种情况的,导入的图片质量没问题的

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

1926. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 51%]

...法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

1927. 说的的新版本更新的问题呢 [ 51%]

...和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于主程序过大的问题 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 问题状态 最新活动: 2017-04-10 16:58 浏览: 2118 关注: 3 人 jacksing888 • 2017-04-10 14:59 我就是用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

1928. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...归类在其中。常用于弹窗界面、提示窗口、对话框等应用场景。 2、UI组件的使用 UI组件的创建有三种方式:分别是从小部件(Widgets)面板里拖拽UI组件使用、从层级管理(Hierarchy)面板的右键菜单里创建、通过组件资源命名规...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1929. (附件demo)qq小游戏发布之后启动报错,在开发工具模拟器里面运行正常 [ 51%]

...素不能点击两次 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

1930. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 51%]

PixelLineSprite3D 绘制线段问题 1. 场景中存在一个目标OBJ, 首先获得目标的坐标this.objPoint3D= OBJ.transform.position2. 从摄像机(透视)构造一条射线(参考官方3D鼠标点击案例),来得到一个鼠标点击坐标this.originRay = new Laya.Ray(this.scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617