大约有 2,027 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...效模板的效果 创建一个`Mian.ts`文件,在index.html中引用。编写以下代码: ```typescript class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2020-10-18 23:58 浏览: 3721 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...lo world 例子,为什么不显示? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? matter.js的文档查看 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关於文档丶API丶Demo若有异动 Laya有没有User Manual...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217
...。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...可以轻松上手。在编辑器即可组合各种复杂UI组件,无需编写代码。不需要程序员编码扩展UI组件。支持平移、缩放、旋转、倾斜、翻转等常规的2D变换。强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //按钮资源路径 var skin = "./res...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...依赖不能运行 Circular dependency: 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...16](img/16.png) ### 七、如果出现引用路径错误的解决方案 在编写自定义示例时, 如果出现VSCode自动引用路径错误的现象,如下图所示:  需要检查 TypeScript版本,如下图所示:  推荐使用 3.7.X 版本的TypeScrip...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin:string = "button.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.W...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...tegory=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 SpineDemo.js,代码编写如下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加载直...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715