• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,033 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1951. textArea滚动条异常问题 [ 48%]

...的 txtInput.wordWrap = true;//使用ide设置的 txtInput.on(Event.INPUT, this, onInputChange); private function reset(e:Event = null):void { clickStar = 0; txtInput.text = ""; txtLast.text = "剩余输入:" + WelfareNoticeMgr.MAX_WARD + "字"; } private function onI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

1952. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 48%]

...。 Sprite的renders函数对renders数组(RenderSprite数组)中的第this._renderType个RenderSprite精灵进行渲染(调用_fun函数),_fun函数是RenderSprite类的方法,定义了属于不同类型的不同的渲染方式,里面都是通过调用Context类的方法进行绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

1953. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...(raidius, height)); //把圆锥形3D节点对象添加到3D场景节点下 this.newScene.addChild(cone); //设置随机位置 this.tmpVector.setValue(Math.random() * 6 - 2, 6, Math.random() * 6 - 2); cone.transform.position = this.tmpVector; //为圆锥形3D节点对象创建刚体碰撞器 let _rig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1954. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 48%]

...a.Scene.load("res/layaScene.ls")); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function (sceneTemp) { var camera = sceneTemp.getChildByName("Main Camera"); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 200)); //移动camera });2.问题2:加载完看官方的demo要加相机和灯光,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

1955. laya3d 模型换装, 更换网格,更换材质之后,模型出现混乱 [ 48%]

...ianhua0591 • 2018-02-09 17:28 var skinnedMesh:Laya.SkinnedMeshSprite3D = this.role3d.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; skinnedMesh.meshFilter.sharedMesh = Laya.Mesh.load("bin\character\boy\parts\Assets\boy02_idle-2.lm"); Laya_Aaron • 2018-02-09 17:31 你要知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

1956. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 48%]

...背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创建一个 ColorPicker 类的实例对象 colorPicket 。 co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1957. 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 [ 47%]

...eTexture.width, shareTexture.height); 下一行报错: Uncaught TypeError: this.bitmap.activeResource is not a function 2020-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 星夜 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

1958. Laya3d加载Arena/Arena.ls报错 [ 47%]

...);             // Log.Info("Procedure::setup");             // this.InitGameManager();         } 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 oayx 赞同来自: 创建的是空项目 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 oayx 赞同来自: 刚又试了下,创建3d示例项目,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

1959. 粒子动画透明度问题 [ 47%]

...  function ParticleShader(){         ParticleShader.__super.call(this,ParticleShader.vs,ParticleShader.ps,"ParticleShader");     }      __class(ParticleShader,'laya.particle.shader.ParticleShader',_super);     __static(ParticleShader,     ['vs',function(){return this.vs="a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1960. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 47%]

...朝向哪里的?代码层面调整是否有效? 我的修改方式: (this.trail.getChildAt(0) as Laya.TrailSprite3D).trailFilter.alignment = 1; 希望官方能解答一下。 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219