大约有 3,521 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,792 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
Laya_社区(2615) Laya3.0_api(265) Laya2.0_文档(227) Laya2.0_api(113) laya_api(98) Laya_示例(83) Laya3.0_文档(75) Laya2.0_示例(45)
...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 anchor锚点设置不生效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 问题状态 最新活动: 2018-03-29 20:17 浏览: 728 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...题 <span style='color:#c28869; size:14px; face:bold 14px Arial; bold:true; italic:false; align:left; vertical-align:middle '> <span style='color:#ff7700'>绵羊重击</span> :充能后再使用跳跳羊,获得额外 <span style='color:#ff7700'>20%伤害</span> </s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...来自: 测试代码: var text:TextInput=new TextInput(); text.wordWrap=true; text.width=200; text.height=200; text.text="XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX" + "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX" + "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
...90)的B A与B都设置了点击事件 A设置了鼠标穿透mouseThrough=true 在B的方位之上,点击鼠标,触发了B的点击事件,但是A的点击事件就没触发 鼠标穿透设置为false 则触发了A的事件,没有触发B的事件 laya不支持事件冒泡吗? 2018-04-11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2017-05-18 15:01 浏览: 1222 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-03-21 16:55 浏览: 1168 关注: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...需要计算边界,不适合频繁调用。 1. 设置容器的autoSize为true。 ```typescript var sp=new Laya.Sprite(); sp.autoSize=true; sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); ``` 上述代码可以在运行时正确获取宽高。autoSize在获取宽高并且显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...tring = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113