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... 50, "#ff0000");应该改成 area.unHit.drawCircle(50, 50, 50, "#ff0000"); 才能达到演示抠图效果的目的吧~ 另外,如果点击区域演示想更完美一些,黑色区域也得修改一下: //绘制黑色区域,不被抠图 var black:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); black.graph...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
...自: 默认小游戏里针对全局声明的对象,必须要通过window才能访问到,而在浏览器里var直接声明的全局对象,可以不加window即可访问,这也是小游戏的限制,而物理引擎你要使用只能自己单独通过window存物理引擎的入口类,后面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...目可能,音效很多的时候,假设,有个四五十个音效,我怎么才能一起进行预加载,总不可能一个路径一个路径的输入进去吧,有没有什么简单的方法啊,可以一起加载一个文件夹下的所有音效 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...打开项目,场景里面变成漆黑一片,只有删掉粒子后重启才能恢复正常。 目前的这个情况我的理解是咱引擎有粒子效果方面的bug,还请帮忙解惑。 附件 : --> random_lotto.zip 2021-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211010
...件都被取消掉了 Laya_Aaron • 2018-07-19 14:29 @陈帅:你发个demo才能查问题。 陈帅 • 2018-07-19 15:10 @Laya_Aaron 我上传了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...题是我提交体验版本后,扫码进游戏必须得打开调试模式才能进。我在微信后台已经配置了服务器域名。然后扫码体验还是会出现不打开调试模式就不能进游戏,卡在loading 3d资源的地方。 为什么呢? 游戏有爆款潜力的,上线就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
... 节点是项目开发的基础,只有充分了解如何操作节点,才能更快的实现复杂的需求。每个节点组件类都是继承自Node类,Node类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...注:将武器节点作为手节点的子节点,这样烘焙后的结果才能确保武器与手是绑定的。这个操作是动作烘焙的一个固定流程,之后这个操作会优化一下,变得更易用。 句号先生 • 2024-02-26 10:31 感谢回复。游戏运行,我指的是预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240219
...回来的时候 重新初始化引擎 发现 报错了 而且只能刷新才能显示 2017-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 看了你的描述不太明白,先说下个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...特效和摄像机。导出lh后在laya中使用Sprite3D加载,怎么样才能去修改Unity中摄像机物体的坐标,或者粒子特效根节点的坐标 ?我现在场景里面的根节点不是摄像机也不是物体坐标 yaorao • 2018-03-27 17:45 @yaorao:我把资源提交了你可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327