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大约有 2,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1981. laya.display.Scene [ 37%]

...e:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close(type:St...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1982. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

... private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1983. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

LayaAir3-IDE插件开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1984. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 36%]

... this.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1985. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 35%]

...ap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } new GameMain(); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1986. laya.display.Stage [ 35%]

...Stage  FRAME_FAST : String = fast[static] 全速模式,以60的帧率运行。Stage  FRAME_MOUSE : String = mouse[static] 自动模式,以30的帧率运行,但鼠标活动后会自动加速到60,鼠标不动2秒后降低为30帧,以节省消耗。Stage  FRAME_SLEEP : String = sleep[s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1987. laya.display.Stage [ 35%]

...e:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1988. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 35%]

... tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } } ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1989. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 35%]

...Laya.init(1280,720);//标注:开发数据域不支持webgl模式,只能运行canvas模式,微信小游戏限制 __JS__('wx').onMessage(function(message:Object):void{ //通过接收主域的消息来设置开发数据域的画布大小跟矩阵信息 __JS__('sharedCanvas').width = message.data....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

1990. laya.ui.MoreGame [ 34%]

...e:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node close(type:Stri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513