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大约有 2,033 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1981. laya.ui.Label_API3.0 [ 42%]

...宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 this.onInit(); } private onInit(): void { var label: Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 label.font = "Arial";//设置 label 的字体。 label.bold = true;//设置 label 显示为粗体。 la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1982. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 41%]

...后添加到舞台 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例导出的UI类 var efc:EffectAnimationDemoUI = new EffectAnimationDemoUI(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(efc); } } } ``` 运行后,按钮被按下时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1983. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 40%]

...背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var textInput:TextInput = new TextInput("这是一个TextInput实例。");//创建一个 TextInput 类的实例对象 textInput 。 textInput...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1984. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 40%]

...背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var textArea:TextArea = new TextArea("这个一个TextArea实例。");//创建一个 TextArea 类的实例对象 textArea 。 textArea.skin =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1985. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 40%]

...使用示例 Laya.loader.load("./res/test/c1.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); ```   `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应用广泛,不仅仅用于图集,所以为了识别是否为图集配置信息,在加载`.json`文件的图集时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1986. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 40%]

...集使用示例 Laya.loader.load("./res/atlas/test.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); ``` `.json`是一种兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应用广泛,不仅仅用于图集,所以为了识别是否为图集配置信息,在加载`.json`文件的图集时,需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1987. laya.display.Sprite [ 38%]

...lean (default = false) — (可选)是否极速模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 ReturnsSprite — 返回对象本身。 reCache()method  public function reCache()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1988. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...ni", ]; //批量预加载 Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); onLoaded(): void { //加载完成后的处理逻辑…… } ``` 使用预加载资源的示例代码如下: ```typescript //获取预加载的3D场景资源对象 var _Scene3D: Laya.Scene3D = Laya.Loa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1989. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 36%]

... showTips1; //带参数的自定义鼠标提示 clip.toolTip = new Handler(this,showTips2, ["clip"]); } private function showTips1():void { _testTips.label.text = "这里是按钮[" + btn1.label + "]"; tip.addChild(_testTips); } private function showTips2(name:String):void { _testTips.label.text = "...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1990. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 36%]

... showTips1; //带参数的自定义鼠标提示 clip.toolTip = new Handler(this,showTips2, ["clip"]); } private function showTips1():void { _testTips.label.text = "这里是按钮[" + btn1.label + "]"; tip.addChild(_testTips); } private function showTips2(name:String):void { _testTips.label.text = "...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115