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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 物体从界面左侧出去,从右侧进来 [ 74%]

...同一把枪,想一边出去,另一边进来。可以整两把枪,做一个边界的逻辑处理,看上去是一把枪的进出效果就OK 2018-05-24 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 冰水blue 相关问题 缓动Tw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

12. 移动游戏舞台 原来的坐标移位 [ 73%]

移动游戏舞台 原来的坐标移位 我想做一个闯关游戏 类似  这种游戏  我用Matter.js 然我要做镜头跟主角移动 我用了这个代码移动舞台  但移动 原来的物体坐标点没有跟舞台移动  请问怎么移动舞台坐标点跟着改变呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

13. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 73%]

sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然sprite移动,就无法检测到碰撞了! 移动,boundSphere.center的坐标有随sprite3D移动,但是碰撞检测就永远是失败,不移动的时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

14. 摄像机如何旋转 回到旋转之前的视角 [ 73%]

...问题 sprite旋转,但是原来碰撞检测rect没有旋转 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 图片不能按轴心旋转 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

15. 3D模型怎么跟随鼠标移动[ 72%]

3D模型怎么跟随鼠标移动? 想做一个跑酷游戏 物体跟随鼠标X轴移动 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大白菜 赞同来自: 已解决 2018-05-14 0 2 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

16. 3D物体检测到碰撞,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 72%]

...被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 两个方块,一个方块撞向另外一个,碰撞检测在运动的上面,检测到碰撞信息删除对方。 PlayerMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.box._components[0]._transformOrientedBoundBo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

17. 请问设置背景透明移动物体为什么有拖影 [ 71%]

...选转场景内物体或者摄像机,为什么会有拖影啊。图中是一个平面在旋转 附件 : --> 2023-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 这是正常现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

18. laya1.0 的摄像机在哪里.... [ 69%]

...? 打地鼠的Laya1.0想用2.0写出来总是出错 把摄像机添加到一个物体上,然绕着这个物体旋转 问题状态 最新活动: 2019-05-11 16:49 浏览: 618 关注: 2 人 151*****176 • 2019-05-11 16:56 摄像机追随的那种效果 也没有吗 bpmf_d • 2019-05-11 16:58 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

19. 加载多个相同的人物模型 [ 69%]

...神,例如:LayaMonkey.lh 这种文件的模型 ,是不是只能加载一个的? 我想加载多个人物模型,像:LayaMonkey.lh 这种文件的,在一个场景中加载多个LayaMonkey.lh 人物模型。 2018-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

20. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? [ 67%]

...= quaternion 这个方法 实时更新 旋转角度 我就是想问 给定 一个 Y轴旋转角度 怎么去填写 new Laya.Quaternion(0,y,0,w) 里面的 y 和 w 这两个值是 怎么通过角度算出来的。   再次说明 我知道box.transform.rotate这个方法可以旋转, 以上就是我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919