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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

11. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 73%]

...富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(V...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...富了游戏性。 不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 3D场景的显示大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(V...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 69%]

...** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 ​ 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 69%]

...** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 ​ 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 68%]

...** GPU显存 ; ​ **Shader:** Shader提交次数 ; ​ **TriFaces:** 三角面 ; ​ **Frustumculling:**摄像机的视锥裁剪次数; ​ **OctreeNodeCulling:** 八叉树节点裁剪次数; ### 如何开启Stat统计面板 ​ 1.**编辑模式--F9--预览设置--勾选帧率统计面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...一般用于统计每帧,某个数据的数值。例如,每帧渲染的三角面数量。 使用时,需要先注册标签,再进行数据统计: 3.9.1 注册标签 首先,注册需要使用的标签。为了高效的数据压缩,分别提供了注册标签的方式: regTimeTag(tag: s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...丰富了游戏性。不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 5.2 高动态光照渲染 高动态范围图像(High-Dynamic Range)简称HDR。HDR相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 24%]

...所示。 ![图9](img/9.png) (图9) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的多边形网格,绘制3D多边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这是正常的。 #### 2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715