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大约有 914 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. LayaNative1.0 measureText对泰语计算的宽不对和浏览器算出来的不一样 [ 97%]

LayaNative1.0 measureText对泰语计算的宽不对和浏览器算出来的不一样 Browser.context.measureText(text).width 对泰语算出来的width比实际显示的width小很多,在浏览器里算出来width是对的。但是在native里得到的值很小 2019-08-23 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

12. 发送出去,控制台还是为空,接收不对返回数据 [ 97%]

发送出去,控制台还是为空,接收不对返回数据 发送出去,控制台还是为空,接收不对返回数据 附件 : --> 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 啦啦啦123 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

13. 为什么vscrollbar创建效果不对 [ 96%]

为什么vscrollbar创建效果不对 如图: 直接用了demo的图片,设置也都和demo一致,但是不知为何demo就是好的自己创建的就不对,另外demo工程vscroll.png这张图换个路径也就不行了,会出现图片这样相同的问题,是我哪里设置不对吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

14. Label组件字体大小计算不对 [ 96%]

Label组件字体大小计算不对 如图,红色方框没能包括所有文字,下划线是紧靠红色方框的这个位置的,改变方框下划线不变。。。就很丑 附件 : --> 2017-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

15. 图片Sprite绑定点击事件,点击区域不对 [ 96%]

图片Sprite绑定点击事件,点击区域不对 如图: 在页面上加载了2个图片Sprite,绑定点击事件后,可点击的区域不对 测试下来,右下角的按钮可点击区域是几乎全屏的。 中间的按钮,点击区域是上半部分屏幕。   呃~~~~~ 求教这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

16. ios旋转时可视区域不对 [ 95%]

ios旋转时可视区域不对 测试环境 ios 10.2.1 safari         safari在竖屏打开网页,显示正确。 1.如果safari只有当前一个标签页时,旋转到横屏,程序自动全屏,地址栏,工具栏都隐藏,显示正确。 2.如果safari有多个标签页的时的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

17. iphoneX 上获取舞台的宽度不对,比实际的宽一点,,,高度没测试,, [ 95%]

iphoneX 上获取舞台的宽度不对,比实际的宽一点,,,高度没测试,, iphoneX 上获取舞台的宽度不对,比实际的宽一点,,,高度没测试,, 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

18. layaAir 不对TS文件进行编译 [ 95%]

layaAir 不对TS文件进行编译 laya Air IDE不对ts 文件进行编译,紧紧跟教程写了 hello world 而已,都没有编译出来,然会又创建UI项目,屏蔽“Laya.stage.addChild(testUI);”后F5,还是原来得效果(没有添加到舞台应该什么都看不见啊),所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170219

19. 特效默认赋予的材质渐变色不对 [ 95%]

特效默认赋予的材质渐变色不对 1.新建特效,开启color over lifetime 2.将模式改为颜色渐变 3.渐变色为纯绿到纯红4.创建同一个特效,但材质赋予为手动创建的默认粒子材质。 效果如下所示,中间渐变色有问题 附件 : --> 2023-10-13 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231013

20. 看到很多人问iphoneX点击区域不对 我说说我的办法 反正我是测试通过了 [ 95%]

看到很多人问iphoneX点击区域不对 我说说我的办法 反正我是测试通过了 //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 这里高度写成1624为了兼容iphoneX屏幕底部点击失效的问题 Laya.init(750, 1624, Laya.WebGL); //适配模式 宽度100% Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718