大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...16-09-22 10:42 你的fla是professional CC创建的,可能包含我们不支持的功能,单独的加载也会报错,建议直接使用flash cs6去创建fla动画 gplzh • 2016-09-22 10:46 @cuixueying:好的,我试试 xuhu1518 • 2016-09-22 17:20 解决了么@gplzh gplzh • 2016-09-22 18:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...下 2017-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 不支持.flv的使用,layaAir下只支持简单的swf动画播放,遮罩,内置声音、帧代码帧标签都不支持,只能进行简单的动画播放! 2017-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...需要穿插重叠。 layabox • 2023-05-16 19:40 问题4,是beta7上才支持的,目前还没发版,等发版后就看到了。 layabox • 2023-05-16 19:42 问题6,3.0的runtime只能支持场景根节点与预制体的根节点,作的就是管理整个场景或预制体的事,为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...etAnimation.ts:26 UV通道类型,0为Noting,1为Everything,待补充,暂不支持。 randomRow randomRow: boolean = false Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:20 是否随机行,type为1时有效。 rowIndex rowIndex: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleS...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Scene2D或预制体的根节点上设置,其它的子级节点,不再支持runtime,如果有代码的需求,要使用脚本script来实现。 3.0的UI没有var属性,name与var合并了,默认只需要name,如果需要在场景继承类上runtime通过this.xxx访问,那把name后面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
laya2.0 不支持部分es6语法 ts文件中使用了部分es6语法,比如Promise以及对象解构等 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 斯文 赞同来自: 看到有人说改tsconfig....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
... 个回复 w1114367261 赞同来自: 1.Particles/Additive(目前暂时只支持此种材质类型的动画 ,其他的shader类型导出时会报错) 2.推荐使用laya内置的材质可以保持与unity中的材质效果相同 3.trail Renderer是可以使用的 4. uv动画的官方案例 https...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
获取单张图片下载进度 如题, laya似乎不支持获取单张图片的加载百分比进度!! 如果可以应该如何做? 2018-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
protocol 版本3 支持 现在我们项目用proto交互,因为后台C#只能用proto3(proto2不在维护了),然而LayaBox好像没有支持proto3,求问有什么更好的解决办法? 解析一下这个看可以吗? 2017-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170404
...冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115