大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...rowser.clientWidth, Laya.Browser.clientHeight, Laya.WebGL); 这行的大小不要抓浏览器,改用固定背景大小,试过不会有白屏现象
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...的BloomEffect泛光效果就会引起抗锯齿无效。 解决办法就是不要使用这两块功能,后期处理一般来说,开发者用的不多。HDR是要特别注意的,在Unity里导出资源时,不要勾选HDR相关选项。如果不小心勾了,不想重新导出的。也可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...yabox 赞同来自: 以上问题解决方案, 1,小游戏用webGL模式不要用canvas模式。 2, webGL模式下,iphoneX显示确实是在部分适配模式下存在不准确的情况。核心原因是微信小游戏不允许引擎来控制canvas的大小。小游戏的canvas大小是自动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...: 2 人 陈键梁 the Lucifer • 2018-07-28 18:41 他的意思是能不能不要关闭默认的Bilinear插值,转变成像素游戏常用的Nearest Neighbour插值,他画的就是像素画啊,我也找不到可以配置的选项 Laya_Aaron • 2018-07-30 10:17 @陈键梁 the Lucifer:只能用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...底板做大一些,涵盖所有的分辨率,然后 里面的布局,不要超过屏幕,缩放的时候不会留边,多出来的部分不会显示,这样看着总是全部显示,也不拉伸 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:33 @苍蝇也是鸟: 屏幕适配noborder模式 试了吗 苍蝇也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...只是******,有各种远近,左右变化 king • 2017-02-23 14:40 请不要只是回答我 使用自定义Shader king • 2017-02-23 14:46 求封装个方法出来 jacksing888 • 2017-02-23 14:50 之前我们也有这种需求 不过这样像3d变形了 最后还是直接用图片了 css3的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201123
...,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 Laya3.0.6beat !!!!! 再次声明不要给我直接拿去上线微信ov这些真的很讨厌这种人导致我很多平台账号被扣分(你最少代码混淆混淆改改嘛) 真下头这些人!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513