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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 添加的碰撞体位置不对问题 [ 83%]

...位置不对问题 如图,我点击那个非模型区域可以检测到物体,是整个碰撞区域右移了,原物体已经检测不到了,用的mesh碰撞,之前用的box结果都一样,设置碰撞体的位置跟 meshFilter.sharedMesh有什么联系么,我unity里面的位置都归...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

12. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. 有一个按钮注册CLICK事件以后 会触发次响应事件 [ 83%]

...件 有的不生效 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-07-04 10:14 浏览: 1266 关注: 2 人 biaofengzheng • 2017-07-04 10:19 以前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

14. U3D里面给一个物体添加刚体后导出,然后在对这个物体添加一个脚本报错 [ 82%]

U3D里面给一个物体添加刚体后导出,然后在对这个物体添加一个脚本报错 这个Test_Sphere里面包含一个rigid body,我在加一个脚本文件报错   附件 : --> 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

15. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 82%]

...heritancePulleyJoint JointBase Component Object 滑轮关节:它将物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  collideConnected : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. Button和下面的3D物体重叠,点击button,3D物体会同时响应自己的鼠标脚本 [ 81%]

Button和下面的3D物体重叠,点击button,3D物体会同时响应自己的鼠标脚本 怎么才能在点击UI时,UI下方的3D物体不响应鼠标事件 2021-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

18. [LayaAir3]射线点击到碰撞器没有反应 [ 79%]

...应 我依照官方的案例demo脚本复制编写的通过射线点击到物体返回名称,但是射线点击到碰撞器,this._outHitResult.succeeded就一直返回fasel, 附件 : --> LayaProject3.zip 2024-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240226

19. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 78%]

...动因子,取值0~1,值越大速度越快 ##### collideConnect 物体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 马达关节的介绍比较不好理解他的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 关于ChainCollider产生碰撞后不能正确的进行翻转的问题 [ 76%]

...米 赞同来自: 使用ChainCollider的时候,为什么产生碰撞后该物体不能产生旋转,比如一个对勾形状的碰撞盒与地面产生碰撞后,钩子的尖角部分就会像扎在地上一样,而不是倒向另一侧..... Unity中的edge collider2d 就不存在这个问题 2020-04-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401