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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

11. 请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? [ 81%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。  @default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

12. laya.ui.FontClip [ 80%]

...t : Number 竖向分割时每个切片的高度,与 clipY 同时设置时先级高于 clipY 。 Clip clipWidth : Number 横向分割时每个切片的宽度,与 clipX 同时设置时先级高于 clipX 。 Clip clipX : intX轴(横向)切片数量。Clip clipY : intY轴(竖向)切片...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.net.Loader_API3.0 [ 80%]

...比如:Loader.IMAGE。 Optional priority: number (default = 0)加载的先级,数字越大先级越高,先级高的优先加载。 Optional cache: boolean 是否缓存。 Optional group: string 分组,方便对资源进行管理。 Optional ignoreCache: boolean 参数已废弃。 Op...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

14. laya.display.Sprite [ 80%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite  mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite  mouseY : Number[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.map.TileAniSprite [ 79%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.particle.Particle2D [ 78%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.map.GridSprite [ 78%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.ui.Box [ 78%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.display.FrameAnimation [ 77%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.ui.VBox [ 77%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返...

来源: laya_api 发布时间: 20170929